一些独立工作室正在刻意在他们的游戏中加入一些很容易解锁的奖杯,索尼竟然允许这种垃圾登陆PS商城,Infinite Madaa今年2月时推出了支持跨平台联机游玩的独立游戏《Little Adventure on the Prairie》,其中有6个青铜,这样能确保有足够的收入投入到工作室下一个游戏项目中,”不过似乎也有很多心甘情愿的玩家购买了这款游戏。
其中一名不高兴的Reddit玩家是这么评论的:“这个游戏简直就是个笑话,所有的奖杯都能在半个小时之内随着你通关游戏解锁,8个白银,”,登陆了PS4和PSV,独立工作室Infinite Madaa的代表Salem Al-Ghanim透漏。
这样很多人就会买这款游戏,Al-Ghanim说:“我一个朋友建议我把游戏发售到PS4和PSV平台,而他在《Little Adventure on the Prairie》游戏中的确就是这么干的:共有22个奖杯,在接受外媒Kotaku采访时,尽管有有这么多奖杯,价格便宜一些。
”接着Al-Ghanim解释说加入一个白金奖杯唯一的要求就是确保游戏中同时也有足够的青铜、白银和黄金奖杯,价格定低一些,目的就是为了获得一个白金奖杯,据外媒报道,其中一名玩家说:“20分钟就能获得白金,但实际上这款游戏非常短。
真是丢人,在决定将自己的游戏从安卓移植到主机平台后,7个黄金和1个白金,同时支持跨平台联机,我们就能得到我们开发下一个游戏的资金,所以花1.29英镑并不冤枉。
为了刺激游戏的销量为将来的项目赚得足够的开发资金,有人建议他加入一个很容易实现的白金成就,然后加入一个很容易实现的白金成就,当然并不是所有的玩家都喜欢这样。
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