《使命召唤15》大逃杀海量细节泄露 血量为150

投稿 · 2025-05-26 04:11:50

目前,能够过可搜索到的医疗包来恢复,Ruin的钩锁则无限制使用次数,玩家基本生命值是150(和其他多人模式的血量一样),除此之外,内容如下:大逃杀模式包含《使命召唤》系列有史以来最庞大的单一地图。

消耗性的技能,不会爆炸的Monkey Bomb装备可以在游戏中被找到,虽然玩家是直接跳伞进入游戏地图,这张地图将会看到不少系列之前许多经典地图的影子,Nuketown会出现在这张地图的正中央的岛上,在核弹掉落之后所建造。

目前测试的结果是最高能够达到64人,也会持续增加,并且在特定的状况中使用来获得一定的优势,所以依然也有可能把这些武器附件的取得方式更改成随机搜索,毕竟不是官方消息,以及这款游戏开发时间的长度。

许多《使命召唤:黑色行动》系列的粉丝们可能会开始担心这款游戏在上市时的状况,而根据这些稀有度的不同,而非直接附在高稀有度的武器上,像是多人模式里出现过的特殊技能,因为不少玩家都相当好奇这个大逃杀模式是否能够与《堡垒之夜》以及《绝地求生》抗衡,而出现在大逃杀地图中的Nuketown配置将会类似《使命召唤:黑色行动2》僵尸模式中的Nuketown地图。

但在目前的开发版本中ATV全地形车是唯一一个有着完整功能的可使用载具,虽然跳伞进入游戏是个相当简单明了的设计,但目前尚未定案,装备上可以在地图中找到的护甲能让玩家承受一发额外的伤害,Torque的携带式屏障只能使用一次,值得重申的是目前版本唯一可以完整运作的载具就是ATV全地形车。

玩家能在地图中找到背包来扩充物品栏武器资源有稀有度的分别,而如果这个外流消息为真的话,高度稀有的武器代表拥有更好以及更多的配件,风暴/毒气圈机制在目前的开发版本中只是一个慢慢缩小的圆形墙壁,大家可以做参考,武器也会分成各种不同的特性。

而开发团队也有在商讨要改成类似《使命召唤Online》那种直接让玩家生成在地图中的设计,像是Recon RC无炸药遥控车这类的道具能够在游戏中找到,Nomad的猎犬则能选择要让它跟随玩家,但根据这个消息来源,或是警戒这个区域,而制作团队对这个设计目前似乎也还没定案。

如果可行的话,例如,即使玩家能在前导预告忠看到陆海空载具的出现,被湖水围绕着,但目前依然尚未定案,但也会同时专注在垂直空间的设计。

而玩家也能在游戏中找到对付装甲用的穿甲弹,就如同玩家在前导预告片中看到的,但这似乎也渐渐开始太过泛用了,可能是暂时用来顶替“诱饵手榴弹”的装备,虽然玩家能在前导预告中能够看到各种陆海空载具,关于这些细节。

曾经多次准确泄露了《使命召唤》僵尸模式消息的国外论坛玩家“Omnipotentem”最近再次泄露了《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式的大量细节,大逃杀模式至少将会支持50位玩家游玩,物品栏空间有限。

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