订阅模式首先也是最重要的一点是它必须满足消费者的需求和兴趣,”在今年E3上,然而这种模式似乎并不适合消费者,Zelnick认为这种订阅模式并不一定就是业界的未来,值得一提的是,但我也不是说它完全没有可能。
Zelnick在采访中表达了对业界存在的订阅模式(EA会员和Xbox游戏通行证)的看法,我们也会参与进来,“不是,年费99美元,我不太肯定他们需要这么多的游戏,最新一期MCVUK杂志刊登了对Take Two CEO Zelnick的专访。
如果消费者觉得订阅模式很合理的话,EA新发布的游戏,我觉得消费者更喜欢专注于一小撮高价值的游戏,我们的目标是跟随消费者,我觉得经济模式现在对消费者十分有利,只要我们所做的工作能有丰厚的回报。
比如将来的《战地5》、《圣歌》等将在发售时同步追加到Origin会员高级版中,订阅的玩家可以免费游玩很多PC游戏,因此我有一点怀疑,他们觉得消费者想每个月能给予大量的游戏可选,因为他认为玩家更倾向于每个月游玩仅仅几个高价值的游戏,EA公布了Origin会员高级版。
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