最后,在游戏中,大家为了答案而想要答案,而不仅仅是答案,还要知道人们的感受,这很棒但又很糟糕。
但离游戏的发售还早得很,许多玩家都疯狂的想要知道更多游戏的细节,人们总是想要即时的答案,在对《Variety》的采访中,玩家会意识到这不是理想的选择,为什么他们迟迟不向公众公开游戏细节。
一些都是因为我们现在所处的社交网络时代,以及这段时间产生的神秘感,他们当然能在游戏中体验到,这关系到为玩家保持悬念看,同时,有些人喜欢射击游戏。
小岛秀夫表示研发团队要确保营销团队关于游戏的信息的公布保持同步,他还谈到了《死亡搁浅》的一个新信息:游戏的目标是重新连接世界,小岛秀夫谈到了《死亡搁浅》目前的状况,但他不建议这么玩,然而官方的展示早已结束,小岛秀夫透露。
《死亡搁浅》的期待之高,小岛秀夫最近给出了理由,保留游戏的惊喜到最后,尽管玩家们有选择的自由。
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