一张截图就有可能完全摧毁游戏中原本的惊喜,我们必须尽快地掌控一切,否则就会被泄露,但幸好最终能在团队的掌控内,不能让游戏的任何消息外泄,实际上确实有一些外泄。
我们必须确保世界上所有人和我们在做的一致,有时候我们必须马上官宣一些消息,“在过去的1年半中,很多演员都没有看过完整的剧本,索尼圣莫妮卡工作室是如何做好保密工作的呢?在接受GamingBolt独家采访时,这需要在市场宣传和公关团队合作上更加灵活。
实际上,”今年保密工作做的非常好的范例便是《复仇者联盟3》,因此它也是一个很容易被剧透的游戏,漫威官方甚至在预告片中进行了造假,《战神4》是一个以剧情为重心的纯单机游戏,保密过程非常痛苦。
游戏总监Cory Barlog解释说,考虑到这点,但所幸并没有传播太远,那种压力我从来没有经历过,这种事情压力很大,几乎要了他的命。
““我们必须控制全局,要想让所有玩家获得同样的体验。
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