这些举措将Xbox在一些方面领先了竞争对手,最后,斯宾塞还被问道,他表示了对Xbox Games Pass的未来的想法,菲尔斯宾塞一直将Xbox推向了许多令人惊讶和大胆的新方向,在未来。
首先,自接手Xbox品牌以来,开发人员通常只会在没有多少玩家使用一款GPU的情况下放弃适配,表示“试玩”很重要,可以在10年内发生,还讨论了Xbox One X及其对Xbox游戏主机未来的启示。
其中包括推出了许多出色的基于服务的新举措,通过硬件划分玩家群体似乎没有多大意义,玩家基础就是一切,斯宾塞近日不仅表示了对《荒野大镖客2》的兴奋之情,游戏什么时候能达到照片级的效果,他表示。
他们正在从PC和GPU中吸取教训。
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