《流放之路:争霸阿特拉斯》改变玩家毕业后规则

投稿 · 2025-05-30 03:42:21

玩家的选择将决定特定区域的战利品,本作增加了挑战模式“深渊”Abyss,在这款资料片上线之前,玩家可以选择特殊的道路,最后,将双方势力范围变成特定的地图形状。

让胜利的天平倾倒向某一方,本次更新还增加了更多玩家自定义选项,这部资料片增加了32张新地图,让附近的玩家角色虚弱,并允许玩家控制特定的区域,控制两个boss的势力范围。

顺着裂缝将找到更大群的敌人,增加了新的不死系技能宝石和六个辅助宝石,时间限制也更短,双方都在争抢地盘,玩家将在地图上寻找次元裂缝,《流放之路》的最新资料片“争霸阿特拉斯”(War for the Atlas)现已上市。

玩家的毕业后游戏内容是挑战随机生成的地图并打倒最终boss塑形者Shaper,并面对新的最终boss,上古者(Eler),现在,不断击败敌人并寻找新的裂缝,或者玩家也可以选择为一中一方战斗。

另外玩家还将挑战四个强大的上古守护者,为这款游戏的毕业后内容带来巨大改动,每次都会遭遇更强大的敌人,更高效地刷某一种装备,塑形者和上古者之间发生了战争,比如上古者的小兵会吸走世界的色彩。

每张地图都有最终boss,底盘的归属将决定该区域的外观和气氛。

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