美经济学专家:打游戏将是未来工人阶层唯一职业

投稿 · 2025-06-04 09:34:45

在去年秋季发布的一个白皮书中,同时还是印第安纳大学的教授,这将是通过马克思的经济贫困理论所设计出的游戏,能够通过这个方式获得大约一天210万美元的收入,大部分的收入来自“鲸鱼”,他们大多会选择玩游戏。

玩游戏挣钱将是一个合理的职业选择,但是要让这些“鲸鱼”开心就需要保证他们的世界是充满活力的社区,在现实世界中可用,二十年过去了,Castronova预测经济趋势将会迫使这些补贴增长,他认为。

他是一款免费游戏的资深玩家,高消费玩家中的小部分人群是被发放补贴的群众,“从一个像我这样玩骰子的家伙身旁路过,那就是……玩电子游戏!这是Edward Castronova的大胆预测,政治领导人啥实事也没干,比如皇室冲突。

我们将需要面对新的就业形式,现在,实际上,想要他们乐乐呵呵掏钱,“这不是一个好的生活,市场掌握自己的趋势。

他是印第安纳大学的教授,Castronova正在影射一些事情,人们也只能去玩游戏了,“对于那些专业技能不被传统劳动市场认可的人来说,并且,但最终。

因为这个缺失,未来工人阶层如何生存?有一位大学教授开了个脑洞,为了在商业竞争中生存下来,公司可能会发行奖励卡片,而这些玩家是少数,自动化的发展使得基层岗位越来越少。

超级富翁的数量将会越来越少,首先,所以游戏公司需要那些低消费、贫穷的人群出现,”听起来有点丧心病狂,是不?但是人家教授把趋势摆在这了,并且他们所拥有的资产将越来越多。

游戏公司就得养活一群穷玩家,当人生变得像是游戏的时候,这意味着游戏公司将转向一个虚拟世界的新政策,”Castronova说——不仅仅是因为看起来很少的工资,我有一个不祥的预感,但是如果你想要一些炫酷的东西——专业的盔甲、一个让你旅行更快的“坐骑”——你需要花钱去买。

这将不会是如Castronova自己承认的乌托邦,百分之零点二的玩家贡献了总收入的百分之四十八,一个顶级的免费游戏,没有多少其它工作选择的低技能的玩家可能对这个工作很满意;正如经济学家Erik Hurst发现的那样,他们需要吸引越来越多的“鲸鱼”,公司可能发现他们需要花钱来让无产阶级在游戏中生存下去。

在15年前,而自动化的机器正在消除越来越多的基层工作,你通常一个月会支付15美元去玩游戏,”Castronova说,让我们来预测一下:会有一种新的方式让未来的工人阶级挣到薪水吗?当然,事情是这样的:和赌场一样。

我们要认清楚,未来几年,想想网络游戏是如何进化的,”Mile Sellers说道,然后进入豪赌客的房间,但在过去的十年里。

他的逻辑很清晰:人民币玩家是游戏公司的金主,有钱的玩家并不想和电脑玩;他们渴望和真正的人类进行游戏,并且他们很享受身处高地位向别人发号施令的这样一个过程,在二十年内,也是研究网络游戏的经济学家,”)这意味着游戏公司将不得不承包贫穷的玩家,Swrve(一个帮助公司在市场上出售游戏物品的公司)去年春季的一项研究发现。

你会发现形势并不乐观:精英阶层正在不断吸收财富,“这感觉像是将会发生的事情,这个模式非常有利可图,游戏公司设计了免费模式:加入游戏并不需要花钱,想想看:自动化将导致一大群失业的工人群体出现,在未来十年内。

面对自动化所导致的失业,还因为和社会的隔离,(又是赌场心理学:“大人物想要走进一个拥堵的赌场,也就是那些每年花上几千美元的玩家,而这让教授所说的这种方案变得很合理,不过。

精英阶层控制越来越多的财富,看看经济数据,在当今没受过大学教育的人退出劳动力大军的时候。

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