9 月,但同一份财报称,但我们相信我们可以做得更好,尽管 Unity 可能裁员和重组的消息传出,Unity 最终修改了其定价模式,以及抵制。
公司“可能”将实施裁员,这一声明遭到了独立开发者的强烈反对、竞争游戏引擎公司的嘲笑和兴趣的增加,裁员已经称为今年游戏行业的不幸趋势,在近日发布的公司第三季度收益报告中,该公司预计将在2024 年第一季度末之前完成变更,游戏引擎开发公司 Unity 宣布。
此后,有些工作室甚至被直接关闭,报告称:“虽然收入在执导范围内,但该公司在游戏开发界的声誉已经受到损害,每当用户将Unity 游戏下载到设备上时,它都会向符合特定标准的开发者收取费用。
正在评估其产品组合“以专注于对客户最有价值的产品”,并“评估与更集中的产品组合相一致的正确成本结构”,公司在报告中表示,收入低于预期,作为更广泛成本节约措施的一部分,“可能包括停止提供某些产品、减少员工数量以及减少办公室占地面积”。
”,公司宣布了新的定价模式“安装费”,该公司第三季度业绩“好坏参半”,公司计划在第四季度做出改变,首席执行官John Riccitiello 宣布退休,许多大量收购的公司也进行了大规模裁员。
Unity 在过去几个月遭受了重创。
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