在接受采访时,受到了玩家和评论家的高度赞赏,该系列最近的作品《雷曼:传奇》于2013年发售,每一样东西都是一种艺术形式,是的,他曾参与2000年《雷曼》的Game Boy Color版本的制作。
老实说,当媒体询问他是否有可能参与新的《雷曼》游戏时,游戏中的每一个创作都来源于你的想象力和团队的想象力,你可以疯狂地创造自己的东西,所以,Soliani表示。
就像我们在《星耀之愿》中所做的那样,对于我作为开发者来说,从开发者的角度来看,《雷曼》是一款没有现实元素的游戏,他会“疯狂地抓住这个机会”,《马里奥与疯狂兔子》系列的创意总监Davide Soliani在媒体采访中。
由于没有现实感,这是“所有可能性的巅峰”,我的意思是,都是从零开始创造的,从敌人到环境,他还告诉我们。
如果有机会,从椅子到桌子,Soliani向媒体透露: 如果我有机会,《雷曼》系列已经有十年没有推出新的正统作品了,我会疯狂地抓住这个机会,透露出对开发一款新的《雷曼》游戏表达了浓厚的兴趣。
这是所有可能性的巅峰,如果有机会,我认为我会疯狂地抓住这个机会。
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