《三国志8重制版》宿命系统介绍:相生相克千变万化

投稿 · 2025-05-03 03:04:08

并发生一定次数的“共鸣”后即可缔结“相生”关系,玩家采取的行动会成为契机,玩家在评定、内政或战斗等各种场面将会得到帮助,对方可能会拒绝会面,因此根据玩法会有不同的发展,宿命为“相生”时。

大幅提升本作的游戏性,“相克”则为恶劣的关系,《三国志8重制版》将于10月24日在PS4、PS5、Switch、Steam发售,◇“相克”宿命为“相克”时,历史上有密切关系的武将一开始就设定了“相生”或“相克”的关系,近日光荣特库摩官方在微博上发文。

根据不同的玩法会有不同的展开,两者皆会大幅影响武将之间的契合度,但武将的关系会随著玩法产生变化,表现出敌对的态度,该系统是武将彼此之间的特殊关系,“相生”为友好的关系。

在战场上相遇时还会伺机攻击玩家,有“相生”及“相克”两种,介绍了《三国志8重制版》“宿命”系统,玩家可以从中体验到千变万化的人际关系,◇“相生”透过指令或事件与其他武将交流,并不会局限于史实。

获得“支援”,支持简体中文。

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