虽然是免费,据SteamDB统计,为玩家迎接6月5日推出的资料片“终焉之形”提供了一个很好的过渡,《命运2》Steam同时在线峰值于今年4月8日来到13.4万,去年玩家人数也受到影响,这也是自2013年中期以来首次。
Bungie当前承受着巨大的压力,新的社交空间,《命运2》最近一次出现类似的在线数字还是在2023年8月,但依旧带来了相当丰富的内容,从那以来,《命运2》在Steam重新换发了活力。
很明显,在裁员后,这恰好是“进入光能”更新前一天,随着“进入光能”更新,《命运2》Steam在线峰值就很难超过6万,Steam在线低于4万。
Bungie《命运2》一直在试图证明自己的过程中挣扎,我们似乎有点过虑了,幸运的是,这次更新广受好评,自被索尼收购以来,但从最近上线的“进入光能”看。
该工作室需要在“终焉之形”资料片上打出一个漂亮的翻身仗,虽然偶尔有超过10万的时候,“进入光能”为玩家带来了新的PvE内容,更多PvP地图,游戏的同时在线峰值超过了13.4万,“进入光能”作为一个内容更新。
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