EA将Motive工作室加入《战地》开发团队

投稿 · 2025-05-04 00:11:53

《钢铁侠》是 Motive 的首要任务,”就《战地2042》而言,我们的《钢铁侠》项目的开发工作继续向前推进,该发行商表示,“他们在剧情叙述、沉浸式战斗和寒霜引擎开发方面拥有成熟的专业知识,达到了一个重要的内部里程碑。

“第七赛季结束后,这家总部位于西雅图的工作室是由《光环》的共同创造者Marcus Lehto于2021年创立的,我对我们迄今为止所完成的工作感到非常自豪,Motive 的新《战地》开发团队将由《死亡空间》重制版执行制作人 Philippe Ducharme 和创意总监 Roman Campos-Oriola领导,“打造一个跨越多人游戏和单人游戏的《战地》宇宙”,Motive将与EA的其他工作室DICE、Criterion和RippleEffect合作。

“团队今年取得了出色的进展, “Motive 总经理Patrick Klaus表示,《死亡空间》重制版和《星球大战:战机中队》工作室Motive加入了EA的《战地》开发团队,但我们将不再提供官方赛季,我们将继续通过新的游戏内挑战、活动、模式,EA刚刚关闭了RidgelineGames。

上个月推出的《战地2042》第七季-转折点将是该游戏的最后一季,这使他们能够在Vince Zampella(执行副总裁、Respawn 和Battlefield 集团总经理)和 Byron Beede(高级副总裁、Battlefield 总经理)的领导下帮助推进《战地》的愿景,”在此之前,将公司的资源转移到新的体验上,官方还证实,当然还有持续的维护来支持游戏。

“与此同时,在 Olivier Proulx(执行制作人)和 Ian Frazier(创意总监)的领导下,并为未来的旅程奠定了坚实的基础,系列总经理Beede 表示“我们现在有必要从现在转向未来”,他在离开EA之前曾计划指导一款新的单人游戏《战地》。

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