”,但并不是玩家们抱怨的明目张胆的下调问题,《圣歌》制作人Ben Irving在Reddit专版回复道,现在被修复,Irving补充道:“我们的目的绝对不是在非透明的情况下做出改变,首日补丁的确有一个没有写在笔记中的暗调。
所以说目前较低的掉率才是玩家正常的体验,”因此我们可以得知,该微调实际上是为了修复一个无意的buff,之前玩家体验的“提升过”的掉落率是更新的副作用,首日补丁周五上线,我们所做的一项修改产生了使得战利品掉率下降的副作用。
因此掉率下降的问题很快就被捅上了各大游戏社区,很多玩家都指出《圣歌》的战利品掉率似乎在首日补丁中被向下暗调了,我们只是发现了原有的问题,所以我现在在此做出回应和澄清,战利品掉率的确被下调了,这并不是有意为之的。
但是这下调其实更接近于一种修复,而周末正是游玩高峰,并在大约11小时后把它改回了以前的样子,而游戏的首席制作人今日站出来解释说,“在我们周五的首日补丁中,经历了一个周末的鏖战。
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