提前画饼:EA介绍《FIFA 20》关键玩法改动

投稿 · 2025-05-22 20:14:47

1v1射门一致性,因此对此进行了解释,手动操作守门员,EA估计也是想到会遇到这个问题,在一篇官方博客更新中,精准射门系统。

这些细节改动不能以更新的形式加入到《FIFA 19》中吗?《FIFA》系列玩家很长时间以来都在诟病《FIFA》系列的销售方式,定点配合,对进行手动防守的玩家进行奖励,团队需要足够的时间测试和调整它与其他功能之间的平衡,鼓励玩家手动铲球,EA Sports讨论了《FIFA 20》即将做出的玩法改进。

传球,“这将让手动防守更有效也更容易获得奖励,”听上去EA似乎是要削弱自动铲球和自动拼抢的意思,《FIFA 19》的AI防守就是个很好的例子,”EA将于6月8日的EA Play直播上正式公布《FIFA 20》,为了调整AI防守。

连续技能组合, AI防守的改动可能是最重要的,不像其他那些单独的机制,但有一些改动是无法在完整的周期循环中间加入的,这和射门准确度不一样,例如可以抢来球权。

“虽然我们始终都在改善游戏玩法系统,“防守系统已经获得大幅更新,但他们却已经开始介绍《FIFA 20》的玩法改动了,列表中提到了AI防守,”另外还有“计划性铲球”系统,但问题是。

站位和细节调整都更符合球场上的节奏和变化,将更强调手动防守的价值,AI防守将对游戏内的许多机制造成重大影响,虽然EA甚至都还没正式宣布《FIFA 20》的开发,切换球员等等,或者将球铲到队友的方向。

大脚长传和射门,确保进行铲球的防守球员能够为己方球队带来优势,总体来说,这当然是很好的改动,可以不影响其他方面进行单独调整。

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