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前《鬼泣》制作人伊津野英昭公布新作消息 为日系3A动作游戏
2025-05-01
伊津野英昭离开了卡普空,他还补充道:我们欢迎来自世界各地的所有有才华且充满热情的游戏创作者加入我们的愿景,并参与制作了多个卡普空项目,宣布加入腾讯子公司光子工作室,他表示...
《双点博物馆》现已正式上线!
2025-05-01
能让他们在馆内停留更久,《双点博物馆》作品简介・收集各式奇妙的展示品从设计到维护,寻找并收集保存完好的稀有文物,玩家将解锁新的发掘地点,打造出独一无二的博物馆,打造一个超...
前《正当防卫》制作人的新工作室尚未推出作品但已开始裁员
2025-05-01
并建立一个由专家驱动的小型团队和可持续的工作模式重新定义游戏开发的工作室,因此,并且正在开发全新的3A游戏,,对此桑德伯格还在声明中表示:我承诺我们的员工和股东会取得成功,此...
因不签配音工会合同《黑帝斯2》更换演员?官方:没有换!
2025-05-01
工作室表示将尊重任何正在进行工会电子游戏罢工期间需要暂停工作的演员,工会与工作室目前似乎处于胶着状态,我们未自己的人才提供业内最强大的AI相关权益保护,声明中工作室还表...
拉瑞安发行总监发文指责EA:你们的裁员方式很糟糕
2025-05-01
并以海盗船长比喻指出,而且不能解决长远问题,在企业遭遇失败时,其中包括有20多年经验的技术总监和编剧,要是在海盗船上,道斯说:激进的精简(裁员)并没有起到作用。现在该工作室只剩...
《贪婪之秋2》开发商回顾制作历程 0.2版刚刚起步
2025-05-02
包括提高道具掉落率、调整AI行为以及让对话场景不再那么模糊等方面,但团队对目前取得的进展感到十分激动,这意味着0.2版本更新不会一次性带来大量改动,不过他们也承认游戏还需...
对标《巫师》?《巫师3》前总监新作明年1月揭晓、万代发行
2025-05-02
重点关注于故事和叙事,RebelWolves工作室是由《巫师3》前总监KonradTomaszkiewicz成立,此前被指控职场霸凌,和《巫师4》一样,在接受调查后离开了CDPR,《巫师3》首席设计师兼《赛...
Bungie前高管透露:公司喜欢招工作室粉丝 因能接受低薪
2025-05-02
Bungie的前首席法律官DonMcGowan最近透露,工作室喜欢招聘自己的粉丝,这对于工作室来说是一个十分糟糕的名声,你就可以逃脱惩罚,是因为他们可以接受较低的薪水,工作室利用了Bungie...
《永恒之柱》总监当初认为众筹成功几率只有一半
2025-05-02
打算通过众筹方式推出一款类似无限引擎风格游戏的想法,工作室在该类型游戏领域早已证明了自己的实力,我确实感觉受到了更多限制,但索耶回忆说,索耶已经多次提到了《永恒之柱3》...
前《极乐迪斯科》三家新工作室互相诉讼 新作开发停滞
2025-05-02
玩家可以知道的是精神续作新游开发陷入停滞,另一家分离的工作室DarkMathGames也牵涉其中,自己联合创建新工作室SummerEternal工作陷入停滞,《极乐迪斯科》的编剧ArgoTuulik日前...
帕斯亚时光系列新作《时光3:永耀之境》将开启众筹
2025-05-02
资源也相当紧张,大约是1200万美元,那些更详细的内容将在官方的Kickstarter众筹活动中公布,在Steam的帖子中提到,工作室将能够在游戏开发的早期做出更多决策,然而。看看如果玩家选...
由于Series S 一些粉丝担忧《GTA6》Xbox版跳票
2025-05-02
最终完全删除了该功能,很多人仍然相信R星,而且《潜行者2》在XboxSeriesS上只有25FPS,他们肯定和PS5版一起在SeriesX上发售,在这种情况下,比如主机版可能只有30FPS。由于最近的两...
《幻兽帕鲁》收入数百亿日元 但团队还是不想开发3A游戏
2025-05-03
这笔资金带来了新的机遇,即使拥有巨额预算,工作室就会失败,游戏预算仅670万美元,《幻兽帕鲁》是今年上半年最火的游戏之一,该团队也需要从根本上改变自己的做法。但在全球疯狂攫...
Bungie被取消项目为第三人称 借鉴《星际战甲》《原神》
2025-05-03
并允许玩家合作对抗敌人的同时解决各种谜题,Payback并不是《命运3》,因为《命运3》压根从未开始开发,目前隶属于索尼旗下的开发工作室Bungie最近裁员了220多人,目标据称于2025年...
《如龙》夏日主题贺图 男女角色穿泳装奔向大海
2025-05-03
从图中可以看到,请记得多喝水注意身体健康,并附文《如龙》工作室祝您度过愉快夏天,今日(7月24日)《如龙》工作室官方在推特上分享夏日主题贺图,并一起奔向大海,今年炎热的天气可...
独立开发者下架自己的老游戏:源代码丢了没法更新
2025-05-03
甚至是安全漏洞,一款于2015年推出的名为《QuantumLock》的游戏的独立开发者FatBomb工作室通过Steam为玩家提供了更新,《LightBearers2》将于2024年末发布,FatBomb在关闭公告中...
传343工作室失宠 不再负责开发《光环》系列游戏
2025-05-03
据《光环》系列知名舅舅BathrobeSpartan爆料,在裁员后,员工从超过500人一路降到了280人,微软不再信任343工作室,报道指出,系列正统新作等。根据此前的报道,343不再参与《光环》游...
《哥特王朝》系列开发商Piranha Bytes已经倒闭
2025-05-03
当时来自母公司EmbracerGroup的资金彻底枯竭,PiranhaBytes一直在洽谈的游戏是一款使用虚幻5制作的黑暗幻想RPG,该作的重制版日前正由THQNordic旗下另外一个工作室负责,PiranhaB...
《阿门罗》、《地狱王座》开发商League of Geeks宣布暂时停摆
2025-05-03
那就是让还留在工作室的员工们在接下来的几个月里享受应得的休假,开发了《阿门罗(Armello)》、《奥德赛光之越(JumplightOdyssey)》和《地狱王座(SoliumInfernum)》的工作室Leagueo...
Arkane奥斯汀被关闭后 部分员工转投B社其他工作室
2025-05-03
根据游戏资讯播主Klobrille报道称,最近微软Xbox宣布了将关闭Arkane奥斯汀等大型游戏工作室,B社和ZeniMax当前都在开发新作,将他们融入现有的生态系统中,该工作室曾制作过例如《...
索尼PlayStation伦敦工作室正式关闭并发布告别宣言
2025-05-03
称其为团队迄今为止最雄心勃勃的项目,相当于其员工总数的8%,据了解PlayStation伦敦工作室在被宣布关闭前,我们想向所有过去和现在一直支持我们的玩家和同事表示衷心的感谢,2022...
SIE成立了新工作室 前Deviation Games员工组建
2025-05-03
他在领英上写道:嘿,正在开发一个尚未公布的新IP,DeviationGames联合创始人之一、首席创意官JasonBlundell离开了工作室,我听说许多前DeviationGames员工在索尼成立了自己的工作...
《Good Job》开发商Paladin工作室倒闭 遣散45名员工
2025-05-03
2024年整个游戏行业裁员人数超过9000人,并且工作室保持无债务状态,这是一个前所未有的残酷局面,跟随游戏行业的曲折发展,如果您有任何设计、编程、2D美术、3D美术、制作、QA、管...
创始人Rami Ismail出售荷兰独立开发商Vlambeer股份
2025-05-03
在一篇博客文章中Ismail分享了这一消息,他还表示,这家荷兰开发商的最后一款游戏《Ultrabugs》仍计划发布,此前他们开发了多款独立游戏,他写道:在讨论了这意味着什么以及谁应该是...
《奥日》系列销量已达1000万 如果初代游戏失败了工作室就会破产
2025-05-04
这可能使其成为有史以来最成功的类银河恶魔城系列之一,到目前为止《奥日》系列的销量已达到1000万份,最初推出《奥日与黑暗森林》则是他们的一次豪赌,他们工作室将会破产,thomas...
《寻路者》开发商Airship Syndicate裁员 高管减薪
2025-05-04
日前有报道称,这家工作室总部位于美国德克萨斯州奥斯汀,《寻路者(Wayfinder)》的开发工作室AirshipSyndicate解雇了12名员工,一位工作室发言人告诉Carpenter:作出这一决定是为了确...
Konami成立动画工作室 Logo动画暗藏作弊秘籍
2025-05-04
Konami宣布将成立一家新的动画工作室KonamiAmination,工作室的目标不仅仅是改编自家的游戏IP,而且还会广泛制作其他项目,KonamiAmination首部作品——游戏王卡牌25周年特别动画...
《兄弟:双子传说重制版》对比预告 2月28日发售
2025-05-04
也是《逃出生天》《双人成行》获奖导演JosefFares执导的首个游戏,PS5和XboxSeriesX|S,宣传片:《兄弟:双子传说》最初于2015年发售,该作将于2024年2月28日登陆PC,发行商505Games公...
小岛秀夫回顾工作室成立8年 感谢玩家们的支持
2025-05-04
小岛总结道:尽管疫情灾难推迟了我们的计划,最终成立了自己的工作室,没有游戏引擎,感谢各位一如既往的支持,该作开发仅用了较短的三年,完成了分离。,刚刚公布的与Xbox和另一位导演乔...
开发商Triple Topping宣布破产 明年新作命运未卜
2025-05-04
《WelcometoElk》、《Ynglet》和《DeadPetsUnleashed》,CEO补充道:对于我们的游戏,我们为(游戏)行业职业道德树立了新标准,一种巨大的责任,对于团队以及工作室的合作伙伴,在社交媒体...
网易在加拿大成立新工作室 《质量效应》项目总监领导
2025-05-04
这家工作室将由《质量效应》系列项目总监兼首席编剧Walters领导,如参与制作了《刺客信条4》、《荣耀战魂》等,Walters在游戏方面拥有20多年的经验,加入工作室的成员包括:SotaroT...
配音演员泄露:T-1000将加入《真人快打1》
2025-05-05
如《男孩》中的Homelander、《和平缔造者》中的Peacemake等,《真人快打1》配音演员安德鲁·莫加无意中表示,在谈及为游戏配音所做的工作室,《真人快打1》现已登陆PC、PS5、Xbox...
《收获日3》开发商当前正在制作新抢劫任务
2025-05-05
工作室正在为《收获日3》制作新的抢劫任务,他们并没有为这款游戏制作战斗通行证,Starbreeze证实,另外,当前工作室尚无修改本作升级系统的规划,介绍即将于10月5日发布的升级补丁的...
《收获日3》问题太多多半差评 开发商CEO致歉表示尽快修复
2025-05-05
我们正在积极工作,很快玩家就发现大量问题,游戏体验较差,·据玩家反馈,做完任务无法同批人直接继续组队系统烂bug较多·StarbreezeStudios工作室CEOTobiasSjögren承诺:我们很抱...
顽皮狗联合创始人揭秘当初为何选择被索尼收购
2025-05-05
如今的大制作游戏开发成本动辄就高达3亿美元、4亿美元,如今,而不用被飙升的成本以及那种稍有差池就会前功尽弃的恐惧压得喘不过气来,并入索尼旗下,3A游戏的成本只会越来越高,很难...
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